Звёздам спорта не принадлежат права на их татуировки — и это проблема для создателей видеоигр

Агенты советуют спортсменам лицензировать собственные тату, чтобы не сталкиваться с юридическими сложностями.

Любая творческая иллюстрация, «закреплённая на материальном носителе», может быть защищена авторским правом. По правилам Управления авторских прав США, это также касается чернил, нанесённых на кожу — и с этой точки зрения права на татуировку принадлежат татуировщику, а не тому, на чьё тело набит рисунок.

Адвокаты в целом согласны с тем, что люди могут свободно демонстрировать свои татуировки публично, в том числе в телевизионных передачах или на обложках журналов. Однако когда татуировки воссоздаются в цифровом виде в спортивных видеоиграх, это может стать проблемой, объясняется в материале The New York Times.

Видеоигры — это совершенно новая область. Тут есть Леброн Джеймс, но это не Леброн Джеймс, это его нарисованная версия.

Разработчик игр Electronic Arts воссоздал свыше сотни татуировок спортсменов в своих играх FIFA и UFC, в том числе «рукав» Лионеля Месси и поедающую сердце гориллу на груди Конора МакГрегора. Из-за этого компании приходилось сталкиваться с исками о нарушении авторских прав. Впервые это произошло, когда на обложку игры NFL Street попали татуировки Рики Уильямса, — но в тот раз татуировщик отозвал свои претензии. По меньшей мере три иска подавали против Take-Two Interactive и её дочерней компании 2K Games.

«С точки зрения бизнеса было бы более целесообразно убрать татуировки из игры или разместить на телах игроков рисунки, дизайн которых находится в открытом доступе», — утверждает профессор Университета Иллинойса Иоланда Кинг. Компании, выпускающие видеоигры, уже платят за лицензию на музыку, защищённую авторским правом, и могут избежать дополнительных затрат на ведение переговоров с сотнями спортсменов о правах на их татуировки.

Однако сами спортсмены могут придерживаться иного мнения. Баскетболист Леброн Джеймс публично поддержал компании Take-Two и 2K Games, на которые был подан иск от автора его татуировок. Спортсмен заявил, что «татуировки являются частью его личности и проявлением индивидуальности», и без них его изображение не может считаться верным.

За 15 лет выступлений в профессиональном баскетболе это первый подобный случай, когда кто-то объявляет, что я не могу дать лицензию на использование собственного образа.

Из-за угрозы судебных разбирательств агенты и профсоюзы игроков начали советовать спортсменам получать лицензионные соглашения до того, как те сделают тату. Художники чаще всего согласны подписать такие соглашения, потому что знаменитые спортсмены в любом случае становятся живой рекламой их работы.

#спорт #право #видеоигры

blog comments powered by Disqus

Добавить комментарий



Последние посты

Авторы